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segunda-feira, 29 de agosto de 2011

Detonado Pokémon HeartGold/SoulSilver - Parte 1


O INÍCIO - NEW BARK TOWN

Ao começar o jogo, o Professor Oak lhe mostrará 3 opções, escolha a terceira, logo depois ele começará a falar sobre como é o mundo pokémon. Em seguida, ele mostrará um Marill, continue a explicação. Diga se você é menino ou menina, e escolha um nome para você.
Depois da introdução o seu treinador, você estará em seu quarto. Não há nada de interessante ali, além de uma pequena mensagem no seu PC. Como você não tem acesso às opções aqui, desça as escadas. A sua mãe (do game), aparece e lhe dará vários apetrechos, junto com a sua Mochila. Saia, e perceba um Marill brincando na cidade. O(A) seu (sua) amigo(a) (Hibike, se você escolheu a menina como treinadora; Kotone, se você escolheu o menino como treinador) aparece e chama o Marill.
Você pode passear pela cidade, mas não poderá ir muito longe... Vá pro Laboratório do Prof. Elm, ele lhe dará as boas-vindas e vai lhe oferecer um dos três iniciais de Johto. Cada um deles tem um tipo diferente, escolha com sabedoria.
Lembre-se seu rival ficará com um que tem vantagem contra o seu. Os Pokémons disponíveis são: Chikorita do tipo planta, Cyndaquil do tipo fogo ou Totodile do tipo água.
Depois de retirar seu inicial da Pokébola, o Prof. Elm pede para você, se pode apelidar o seu Pokémon ou não. No meio da conversa, ele recebe um e-mail no PC, pedindo para que ele pegue uma espécie de Ovo Misterioso, que foi descoberto. Tente sair do laboratório e você receberá do assistente 5 Potions, para quando necessitar usar.
Saindo do Laboratório, você se depara com o(a) seu(sua) vizinho(a) e seu Marill. Eles comentam alguma coisa sobre a sua mãe e vão embora. Se já quer botar o pé-na-estrada, ainda está cedo... Volte para sua casa e converse com a sua mãe. Ela disse que acabou de retornar da loja onde o seu PokéGear estava sendo consertado, e lhe entrega (junto com o primeiro telefone, que é a sua Mãe) para que você possa se comunicar com ela, sempre que precisar...
Quando estiver prestes a sair da sua cidade natal, prof. Elm aparece e pede para que o espere, ele lhe dará o seu número para registrar na PokéGear recém-adquirida. Demorou, mas agora vamos para estrada, a Rota 29. Se quiser, treine um pouco seu pokémon.

ROTA 29

Não tem muita coisa aqui, mas tem uma árvore de Apricorn Verde (Bolota de Carvalho, ou conhecido como Bonguri), do lado da entrada leste de Cherrygrove, nesta rota poderemos encontrar Sentret (Dia), Rattata, Pidgey e Hoothoot (Noite)

CHERRYGROVE CITY

Assim que pisar os pés aqui, um velhinho simpático já começa a te apresentar a cidade. Ele começa a falar do PokéCenter, depois do PokéMart, te mostra a encosta da paraia de Cherrygrove e então vocês param na casa dele. Depois de uma longa conversa, você recebe as Running Shoes, que estão no Menu da Touch Screen. Se quiser habilitar ela, aponte pro botão das Running Shoes e ela vai acender na cor Laranja. Se quiser desabilitar, aponte novamente pro botão e ele se apagará.
Não temos PokéBalls no PokéMart agora, então vamos fazer o que o Prof. Elm nos pediu, ir na casa do Sr. Pokémon. para isso, você deve continuar a subir na rota 30.

ROTA 30

Você verá uma estrada vá subindo nela, pegue a Pokébola com a Potion, logo na saída Norte de Cherrygrove. Aqui, verá uma casa com uma árvore de Apricorn Verde. Se quiser, pode entrar na casa e falar com o homem, ou então, o próprio vai sair da casa dele para conversar com você. Não importa o que faça, o resultado será o mesmo, ele te presenteia com a Apricorn Case Onde você pode guardar todas as Apricorn que desejar. Se quiser, volte para coletar a sua Apricorn diária. Suba mais um pouco, você verá um treinador batalhando, ele usa um Rattata contra o Pidgey do oponente, você não vai poder passar ali agora, porque eles tomaram toda a passagem. Ali um pouco embaixo, tem um Antidote na Pokébola. Vá pelo lado direito da rota 30, ali está uma casa e uma árvore de Apricorn Rosa.

O SENHOR POKÉMON

Aqui vive o Sr. Pokémon, ele estava conversando com alguém, até que você chegou. ele te dará um Ovo Misterioso. A visita do Sr. Pokémon, vai até você e conversa um pouco sobre Pokémon, ele se chama Prof. Oak (Prof. Okido), Ele vai te entregar a PokéDex para registrar os Pokémons que você encontrar no caminho, ele também te entrega um número de telefone para sua PokéGear, antes de ir embora.
O Sr. Pokémon percebe que você e seu Pokémon estão um pouco cansados e os ajuda a se recuperarem (ele restaura o HP de seu Pokémon), após isso saia.
A PokéGear começa a tocar, é o Prof. Elm te chamando. Ele avisa que aconteceu algo no seu Laboratório e pede para que retorne imediatamente. Bom, vamos fazer o caminho de volta...

DE VOLTA À CHERRYGROVE CITY

Você vai ter uma batalha, na cidade de Cherrygrove, então trate de estar preparado. Use as Potions se estiver em apuros. O seu Rival aparece com um Inicial que tem vantagem ao seu, mas ele está no nível 5. Depois disso, volte para New Bark Town.


Rival

Se você escolheu:

Chikorita ele terá: Cyndaquil Level 5

Se você escolheu:

Cyndaquil ele terá: Totodile Level 5

Se você escolheu:

Totodile ele terá: Chikorita Level 5

DE VOLTA À NEW BARK TOWN

De volta a New Bark, vá pro laboratório do Prof. Elm e então, o(a) seu(sua) vizinho(a) aparece e um policial começa a perguntar sobre o tal garoto ruivo. Você deve dar um nome pro garoto ruivo. Depois disso, o policial sai do laboratorio, atrás do ladrão de Pokémon. Você entrega o Ovo Misterioso e então, o(a) seu(sua) vizinho(a) te avisa que estará lá na rota 29, para te mostrar algo. Saia do laboratório.

VOLTANDO PELA ROTA 29

O(A) Hibike/Kotone vai lhe mostrar como se captura Pokémons, e te entregará 5 PokéBolas de presente. Capture Pokémons com elas, ou então, volte para rota 30, para alcançar uma nova cidade. Você também poderá comparar PokéBolas, se estiver precisando de mais delas.

VOLTANDO PELA ROTA 30

Recupere seus Pokémons. Lembram do treinador do Rattata que impedia a sua passagem antes? Ele terminou a batalha, e vai te chamar para batalhar. Depois de derrotá-lo, ele vê a sua PokéGear e te pede para Adicione o número dele, veja mais detalhes de treinadores que adicionam seu número na PokéGear.

ROTA 31

Um pouco acima da Rota 30, você vê uma caverna. Não existe muito o que fazer ali, mas tem uns Zubats e uns Geodudes e alguns itens. Saia da caverna. Agora, vá para esquerda, e num laguinho estão um homem e uma árvore de Apricorn Negra. O Bug Catcher, que está ali próximo, vai batalhar com você e, depois de derrotá-lo, você pode registrar o número de telefone dele. Verifique o que ele tem para dizer, ele oferece Berries, e que em certas ocasiões podem ser de grande ajuda. Receba o Vs. Recorder e siga, poderemos encontrar Weedle(SS), Ledyba( SS ), Caterpie(HG), Spinarak(HG) e Bellsprout.


CIDADE VIOLET

Bom, cidade grande e com Ginásio pronto para desafiar. Aqui temos a Bellsprout Tower, a escolinha e uma árvore de Apricorn Amarela. Você pode até explorar um pouco os arredores da cidade, mas não vai para muito longe, porque vai precisar da Zephyr Badge em seu estojo para continuar a jornada, Seguindo para o Noroeste (Norte, Esquerda) encontraremos um Hiker que te presenteará com o HM06 Rock Smash.

SPROUT TOWER

Logo ao Norte de Violet City você encontrará a Sprout Tower ou Torre Brotinho, Explore toda a torre, poderá achar Zubats, Rattatas por aqui e Gastlys à noite. Suba todos os Andares, procure lutar com todos os treinadores por aqui, logo encontrará o topo na qual terá de derrotar o Monge Chefe, derrote-o, encontre seu Rival, e ganhe a TM 70 (Flash) e saia.
Recupere seus pokémons e prepare-se para ir ao ginásio. Recomendo que seus pokémons estejam no lv.20 neste ginásio, assim, sempre vá subindo 5 levels e estará pronto para o ginásio seguinte (no caso do próximo ginásio, lv.25, do ginásio seguinte, lv.30, desta forma, sempre poderá enfrentar os líderes de ginásio num level equilibrado).


Falkner Ele usará:

Pidgey Level 9

Pidgeotto Level 13


De preferência use golpes tipo pedra, elétrico ou até mesmo gelo, evite golpes tipo planta, lutador ou inseto.
Vencendo Falkner Líder da Cidade Violet será premiado com a Insignia Zephire (Zephyr Badge) e o TM 51 (Roost).

- Insígnia de Zephyr - Libera o uso do HM06 (Rock Smash) fora das batalhas.
Elm o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto, certifique-se de estar com menos de seis pokémons e siga até o PokeMart desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, Mas não dá para usá-lo por enquanto. Mas em algum tempo ele virará o Togepi (Level 1) ! Para isso, é necessário dar 1000 passos com ele no seu time.

ROTA 32

Aqui poderemos encontrar alguns bons itens, confiram, Miracle Seed, Você o consegue com um homem ao sul, logo no começo da rota. Poison Barb, Uma menina te dará um se for sexta-feira. TM 09 (Bullet Seed), Você o encontra antes do Centro Pokémon, ao sul da linha do trem. Lure Ball, Com um senhor no Centro Pokémon. Shell Bell, Ao sul da entrada da Union Cave.

Agora, saia pelo sul da cidade. Há também aqui as Ruins of Alph, você não poderá explorá-la por inteira agora, mas se quiser dar uma olhada, pode ir em frente, nela ja é possível montar o quebra-cabeça do Kabuto( Pode ser necessário girar as peças do quebra-cabeça, para isso, deve-se dar dois cliques sobre a peça que deseja girar. ) e poderá capturar alguns Unows. Continue seguindo na rota ao sul, pegue itens, lute com treinadores, no fim, entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar (Old Rod ), recupere seus pokémons, nesta rota poderemos encontrar, Magikarp( Old Rod ), Hoothoot( Noite ) , Wooper, e Mareep.

UNION CAVE

Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela, lutando com os treinadores e pegando os itens. Saia dela e vá para a esquerda. Podemos encontrar o TM39 (Rock Tomb), Logo depois de pegar o item acima, siga pelo caminho da direita e lute com o Firebreather Noriya. Desça a escada e siga para a esquerda até obter o item.

CIDADE AZALEA

Assim que chegar na cidade verá um poço, ou melhor uma caverna, por enquanto não será possível entrar agora, então siga para a cidade.
Lá você chegará na cidade de Azalea. Fale com Kurt, o fazedor de Pokébolas na parte norte-esquerda da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo capturados. Ele então sairá da casa. Atrás da casa dele tem uma árvore de berry com a White Apricorn, que depois você poderá dar a Kurt para fazer a Fast Ball. Recupere seus pokémons e vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando.

O POÇO SLOWPOKE

Kurt estará lá, veja agora vemos varias pessoas de preto, ele fazem parte de um organização chamada Equipe Rocket e ele tem o unico e mais perversso plano, capturar todos os pokémons existentes. Logo você encontrará um dos Líderes, também conhecido como Executives ou Comanders e o primeiro executive que você irá desafiar é Lance, não o confuda com o campeão, ele é o rocket de verde azulado.


R.E Lance Ele usará:

Zubat Level 8

Koffing Level 12

Derrote todos os membros da Equipe Rocket, Kurt ficará feliz e lhe dará uma Speed Ball.
Agora depois de ajudar aos nossos grandes amigos Slowpokes está na hora de irmos ao ginásio, sim essa cidade tem mais um ginásio então vamos até ele, derrote o líder de pokémons insetos. Se precisar, se recupere no centro pokémon.


Bugsy Ele usará:

Metapod Level 15

Kakuna Level 15

Scyther Level 17
De preferência use golpes tipo fogo, voador, ou até mesmo pedra, evite golpes tipo planta, venenoso ou psiquico.
Vencendo Bugsy Líder da Cidade Azalea será premiado com a Insignia Colméia (Hive Badge) e o TM 89 (U-Turn).
- Insígnia da Colméia - Libera o uso do HM01( Cut ) fora das batalhas.
Recupere-se no centro Pokémon, e saia da cidade pela esquerda. Seu rival aparece-rá novamente. Esta batalha é um pouco difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível avançado.


Rival Ele usará:
Equipe 1 -

Quilava Level 18


Gastly Level 14


Zubat Level 16

Equipe 2 -


Croconaw Level 18


Gastly Level 14


Zubat Level 16

Equipe 3 -


Beyleef Level 18


Gastly Level 14


Zubat Level 16


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